游戏的故事情节发生在1899年,在美国的一个虚构的区域中展开,玩家扮演主角亚瑟·摩根,是一个帮派“范德林德”的成员。

帮派成员们在这一时代的美国西部荒野中流浪、打家劫舍、进行黑市交易等活动,这其中,他们与其他势力、地方治安官、土地开发商、工人、等各种势力冲突不断。

最为出色的便是其中的人物塑造,尤其是主角亚瑟,从一个帮派里的三当家,为了挽救自己所在意的帮派,一次次出生入死,在得知生病之后,开始唤醒最初的善良,从而逐步走向一个救赎的结局。

可以,制作组以亚瑟为缩影,讲述了那个年代里的无数西部牛仔,用无数个故事将主角引领向一个不变的救赎结局。

与此同时,《荒野大镖客:救赎》还为玩家提供了各种不同的结局,这些不同的结局都让人感觉是真实的,从而让人想要再一次玩这个游戏,发现新的结局,体验不一样的游戏冒险。

原本阳光明媚,忽然天上的云多了起来,这是要下雨的征兆,紧接着远处的风大了起来,将天上的云聚集,天空更加阴沉,伴随着电线的摇摆,庄稼的低头,雨点开始滴下来,然后越来越大。

这样一个细致的乌云生成到降雨的过程中,是很多游戏不会去在意的,但正是这样细节的积累,让人们感受到了这个世界的真实性。

不只是降雨这些世界环境上的细节,在游戏的路边,你有时还能碰到陌生人,他们有的需要帮助,有的则是通过欺骗,想要夺取你的财物,每一个人都让你感受到这个世界的真实。

同时,通过游戏那高质量的剧情和不重复的支线任务,足以让你沉浸在这个西部牛仔的世界之中。

发表回复